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HoplitaEditar

Os hoplitas são lanceiros fortemente equipados provenientes das cidades de classe média. Eles formam o
Oplita.gif

Hoplita

coração de todo exército grego. Na chamada formação "falange" eles avançam na frente como uma parede imparável de lanças e escudos.

Ver tabela dos tempos de recrutamento

FunçãoEditar

Como podem ter visto acima, os hoplitas avançam na frente, ou seja, ocupam a posição de linha de frente num combate. Sem a linha da frente as batalhas não podem ser ganhas. O hoplita é uma unidade de Infantaria Pesada que tem como arma somente a sua lança. O poder ofensivo e defensivo do Hoplita pode ser aumentado na oficina.

Hoplitas são a base estrutural de qualquer bom exército. Superam em eficiência, mobilidade e custo-benefício qualquer outra unidade do Ikariam. De preferência, os hoplitas devem formar, junto com os espadachins, metade de todos os exércitos. Sua presença é crucial pois se não houver hoplitas suficientes numa batalha (tanto na linha de frente como na reserva) todas as demais unidades serão inúteis para deter o adversário.

Contudo, eles não podem agir sozinhos. Atiradores, balões, girocópteros e artilharia, além de espadachins, são importantes para dar cobertura aos hoplitas e evitar que eles fiquem com todo o trabalho nos combates. Uma alternativa ao hoplita é  Gigante a Vapor, contudo o custo benefício deste é menor que o dos hoplitas.Mesmo assim um batalhão de hoplitas(mais ou menos 120) são altamente efetivas contra a maioria das defesas , mas sempre requerem um cobertura de longa distancia ou aerea para terem grandes efeitos.

Tabela de detalhes Editar

Pontos de vida
Armadura
Tamanho
Capacidade de transporte
Classe
Tipo
Velocidade
56 1 1 5 Humano Infantaria Pesada 60
Cidadãos
Madeira
Enxofre
Manutenção
Tempo de recrutamento
Nível necessário do quartel para recrutamento
Generais
1 40 30 3 5min 4 1,4

Tabela de armasEditar

Classificação Arma Dano Precisão Munição
Primeira classe-Primeira Classe Lança 18 90% ------

UpgradesEditar

Hoplita
Avanço Efeito Ouro.gif
Cristal
tempo de recrutamento
Oficina
Nível necessário do quartel para recrutamento
Sword-icon3.gif Dano1 1500 1000 1h 4
Segunda Classe
Dano2 3000 2000 2h 5
Primeira classe
Dano 3 6000 4000 3h 6
Shield-icon3.gif Armadura1 3000 2000 1h 4
Shield-icon2.gif Armadura2 7500 5000 2h 5
Shield-icon1.gif Armadura3 18000 12000 3h 6

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