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Os milagres permitem obter benefícios dos deuses da ilha. Estes benifícios podem ser desde o aumento da velocidade dos barcos de comércio até ao aumento de produção de recursos. Porém, para obteres os milagres deves, em primeiro lugar, construir um Templo.

Deuses e seus milagres Editar

Existem vários Deuses, (em cada ilha tem um) , e cada um tem um milagre diferente. Cada Deus tem um monumento no qual podes verificar a fé de todas as cidades da ilha, e a sua contribuição para espalhar a fé.

Cada nível tem um tempo de duração, durante o qual o milagre dura, desde que foi ativado, e um tempo de regeneração, que é um tempo de espera que deves aguardar antes de pedir outro milagre aos deuses.

Templo de Poseidon Editar

Milagre: Benção dos marinheiros

Poseidon, Deus dos mares, tem desviado muitos marinheiros desrespeitosos levando-os por odisseias tolas. Mas quem prova que o venera pode ter certeza que seu barco será encaminhado para o porto de destino sobre águas calmas e ventos favoráveis. Poseidon encurta o tempo de viagem de todos os barcos que a iniciarem enquanto o milagre está activado.

Poseidon.gif Nível Efeito Duração Regeneração
1 Aumenta 10% a velocidade para frotas de guerra e de transporte 4 horas 1 dia
2 Aumenta 30% a velocidade para frotas de guerra e de transporte 4 horas 1 dia
3 Aumenta 50% a velocidade para frotas de guerra e de transporte 4 horas 1 dia
4 Aumenta 70% a velocidade para frotas de guerra e de transporte 4 horas 1 dia
5 Aumenta 100% a velocidade para frotas de guerra e de transporte 4 horas 1 dia


Jardins de Demeter Editar

Milagre: Colheita abençoada

Demeter, deusa da terra e da cultura pode abençoar os teus habitantes com terras férteis e colheitas fabulosas. Os teus habitantes também aumentarão mais rápido mas apenas se existir espaço habitável na cidade.

Demeter.gif Nível Efeito Duração Regeneração
1 A população das tuas cidades aumenta em mais 1 habitante/hora 1 dia 9 dias
2 A população das tuas cidades aumenta em mais 2 habitantes/hora 1 dia 9 dias
3 A população das tuas cidades aumenta em mais 3 habitantes/hora 1 dia 9 dias
4 A população das tuas cidades aumenta em mais 4 habitantes/hora 1 dia 9 dias
5 A população das tuas cidades aumenta em mais 6 habitantes/hora 1 dia 9 dias


Os resutlados da ulitização do Templo Jardins de Deméter são sem dúvida os mais vantajosos, mas é bom ressaltar sobre este tipo de milagre, pois com o crecimento da sua população também aumentará os gastos com vinho nas Tabernas. Portanto, tome cuidado, pois, se você não aumentar o vinho conforme a população cresce, ao acabar a duração do milagre seus cidadãos estarão miseráveis ou furiosos.


Templo de Atena Editar

Milagre: Império seguro

Atenea, a incansável, a invisível, a protectora. Como deusa protectora das tuas cidades e dos teus artesãos, Atenea é capaz de reforçar a parede dos teus armazéns garantindo assim que as matérias-primas não sejam expostas aos saques inimigos.

Atena.gif Nível Efeito Duração Regeneração
1 +40% de matérias primas seguras em todos os armazéns 1 dia 7 dias
2 +80% de matérias primas seguras em todos os armazéns 1 dia 7 dias
3 +160% de matérias primas seguras em todos os armazéns 1 dia 7 dias
4 xczxczxczxczxczxczxcz 1 dia 7 dias
5 +400% de matérias primas seguras em todos os armazéns 1 dia 7 dias


Forja de Hefesto Editar

Milagre: Melhoramento das armaduras

Hefesto, o deus da forja, pode bendizer o trabalho do teu ferreiro. Por algumas horas as armaduras serão extremamente resistentes e as espadas estarão tão afiadas como se tivessem sido forjadas pessoalmente por um deus.

Hefesto.gif Nível Efeito Duração Regeneração
1 Todas as unidades de combate causam 10% mais dano. 1 dia 7 dias
2 Todas as unidades de combate recebem 1 mais armadura e causam 10% mais dano. 1 dia 7 dias
3 Todas as unidades de combate recebem 1 mais armadura e causam 15% mais dano. 1 dia 7 dias
4 Todas as unidades de combate recebem 2 mais armadura e causam 15% mais dano. 1 dia 7 dias
5 Todas as unidades de combate recebem 2 mais armadura e causam 20% mais dano. 1 dia 7 dias

Bosque Sagrado de Hades Editar

Milagre: Conversão de unidades derotadas em mármore

Hades, o poderoso senhor do submundo, pode enviar terríveis Gorgons que transformam inimigos em pedra com um simples piscar de olhos. No entanto, isso tem um efeito secundário positivo, é que nós teremos sempre bastante pedra depois de uma batalha para voltar a reconstruir nossas muralhas.

Hades.gif Nível Efeito Duração Regeneração
1 10% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore. 16 horas 4 dias
2 15% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore. 16 horas 4 dias
3 20% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore. 16 horas 4 dias
4 25% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore. 16 horas 4 dias
5 40% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore. 16 horas 4 dias

Templo de Hermes Editar

Milagre: Aumento da velocidade de carregamento de bens

Hermes, deus dos comerciantes e do transporte, não pode ver barcos parados ou bens não utilizados. Ele aumenta o desejo dos comerciantes chegarem mais rápido ao seu objectivo dando poderes sobre-humanos aos carregadores. Isto significa que cada barco só precisa de uma fracção do tempo normal para ser descarregado no porto.

Hermes.gif Nível Efeito Duração Regeneração
1 A velocidade de carregamento dos bens é aumentada em 20%. 4 horas 1 dia
2 A velocidade de carregamento dos bens é aumentada em 40%. 4 horas 1 dia
3 A velocidade de carregamento dos bens é aumentada em 60%. 4 horas 1 dia
4 A velocidade de carregamento dos bens é aumentada em 80%. 4 horas 1 dia
5 A velocidade de carregamento dos bens é aumentada em 100%. 4 horas 1 dia

Fortaleza de Ares Editar

Milagre: Aumentar a moral em batalha

Ares, o odiado deus da guerra selvagem, sedento de sangue e de massacre enche de ódio puro o coração de todos os guerreiros que estão no redor das tuas cidades. Estes guerreiros envolvem-se na batalha sem pensar na sua vida e lutam até nenhum homem permaneça de pé.

Ares.gif Nível Efeito Duração Regeneração
1 +50 de moral em cada ronda por todos os teus exércitos estacionados nas tuas cidades - também para as tropas inimigas! 12 horas 3 dias
2 +100 de moral em cada ronda por todos os teus exércitos estacionados nas tuas cidades - também para as tropas inimigas! 12 horas 3 dias
3 +200 de moral em cada ronda por todos os teus exércitos estacionados nas tuas cidades - também para as tropas inimigas! 12 horas 3 dias
4 +300 de moral em cada ronda por todos os teus exércitos estacionados nas tuas cidades - também para as tropas inimigas! 12 horas 3 dias
5 +1000 de moral em cada ronda por todos os teus exércitos estacionados nas tuas cidades - também para as tropas inimigas! 12 horas 3 dias

Colosso Editar

Milagre: Faz tropas inimigas dispersar

O Colossus é uma estátua do deus do sol, Helios. Ele pode fazer com que o sol brilhe na tocha de Colossus. Sua ardente e ofuscante luz é visível em toda a Grécia e simboliza a ameaça divina, causando confusão e medo entre todos os teus inimigos.

Colosso.gif Nível Efeito Duração Regeneração
1 10% de todas as frotas e tropas inimigas que estão a lutar contra as tropas na tua cidade foram expulsas. O tempo de dispersão de 4 horas aumentou em 30 minutos. Imediato 3 dias
2 20% de todas as frotas e tropas inimigas que estão a lutar contra as tropas na tua cidade foram expulsas. O tempo de dispersão de 4 horas aumentou em 60 minutos. Imediato 3 dias
3 30% de todas as frotas e tropas inimigas que estão a lutar contra as tropas na tua cidade foram expulsas. O tempo de dispersão de 4 horas aumentou em 90 minutos. Imediato 3 dias
4 60% de todas as frotas e tropas inimigas que estão a lutar contra as tropas na tua cidade foram expulsas. O tempo de dispersão de 4 horas aumentou em 120 minutos. Imediato 3 dias
5 100% de todas as frotas e tropas inimigas que estão a lutar contra as tropas na tua cidade foram expulsas. O tempo de dispersão de 4 horas aumentou em 180 minutos. Imediato 3 dias

Níveis dos monumentos Editar

Cada monumento tem 5 níveis. Para evoluir é necessário que um ou mais jogadores da ilha participem nas doações para o Deus desse monumento. O primeiro nível já está disponível em todas as ilhas. Para os níveis posteriores, a tabela de quantidade de recursos a doar é a seguinte:

Nível Recursos Tempo de construção
2 8800 20 minutos
3 31800 30 minutos
4 73200 45 minutos
5 135500 1 hora

Pedir um milagre aos Deuses Editar

Para pedir um milagre ao Deus da ilha é preciso, em primeiro lugar, ter uma percentagem de fé adequada. Podes verificar isso no barómetro da fé. Para aumentar a fé das cidades, cada jogador precisa de um Templo e precisa de sacerdotes para espalhar a fé pela cidade. Vê como estimar a percentagem de fé na ilha.

Após ter a fé suficiente, dirige-te ao Templo e ativa o milagre. Dependendo do Deus, o milagre terá um efeito, com duração e tempo de regeneração associados. Todos os habitantes da ilha podem usufruir do milagre, desde que não estejam no período de regeneração, uma vez que o barómetro da fé não desce por usares os milagres do Deus da ilha.

Cálculo da Percentagem de Fé Editar

O cálculo da fé no barómetro é baseado na fé que cada cidade da ilha tem. São excluídos da fórmula de cálculo cidades nas seguintes situações:

  • Cidades que não têm um Templo
  • Cidades inativas, de jogadores que foram banidos ou que estejam em modo de férias

A fórmula de cálculo é:

\frac {(S_{A} x 5) + (S_{B} x 5) + ... + (S_{N} x 5)} {H_{A} + H_{B} + ... + H_{N}}

Em que S é o número de sacerdotes em cada cidade da ilha (A, B, ..., N) e H é o número de habitantes de cada cidade da ilha (A, B, ..., N). Ou seja, a fé da ilha depende da quantidade de sacerdotes que a tua e outras cidades têm (quantos mais, melhor), e o número de habitantes de cada cidade (quanto maior a cidade, mais difícil é espalhar a fé).

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